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Catégorie jeu éducatif

Accueil > 2105 principes et méthodes pédagogiques > pédagogie > technique pédagogique > outil pédagogique > jeu éducatif
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11 Documents disponibles dans cette catégorie

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Article de périodique

Les carrés magiques d'aires

  • Dans le périodique : Pour la science, n°487 (05/2018) p.80-85
  • Auteur : Jean-Paul Delahaye
Présentation de l'outil mathématique des carrés magiques d'aires ; une variante des carrés magiques : définition ; la méthode générale de construction des carrés magiques d'aires et ses défauts ; la construction des carrés magiques d'aires linéaires.
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Article de périodique

Fresque du climat : un succès à l'impact incertain

  • Dans le périodique : Le Monde (Paris. 1944), n°24382 (26/05/2023) p.12
  • Audrey Garric
Le point sur la fresque du climat, un jeu de sensibilisation au changement climatique : présentation d'un atelier, témoignages d'animateurs, de participants, les critiques.
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Article de périodique

Jeux géographiques du XVIIe siècle à nos jours

  • Dans le périodique : Carto, n°035 (05/2016) p.66-71
  • Auteur : Jean-Yves Sarazin
Présentation des jeux éducatifs sur la géographie du 17e au 21e siècle : les premiers jeux géographiques apparus au 17e siècle ; les caractéristiques et l'évolution de 3 grandes catégories de jeux géographiques (les puzzles pédagogiques, les jeu[...]
Cote : archves
Disponible
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Article de périodique

Jeux mathématiques à la cour de Charlemagne

  • Dans le périodique : L'Histoire (Paris. 1978), n°433 (03/2017) p.60-65
  • Auteur : Vanina Kopp
Étude historique consacrée à l'intérêt pour les jeux mathématiques au Moyen Age : le rôle du savant Alcuin de York à la cour de Charlemagne, l'essor de la vie culturelle pendant la Renaissance carolingienne, l'enseignement ludique des sciences, [...]
Cote : Archives
Disponible
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Site web

Jouer efficacement au sudoku

  • Auteur : Marc Laforest
  • Editeur : Accromath 12/2013
Le point sur des techniques d'exclusion permettant de résoudre des grilles de Sudoku et sur leur formulation mathématiques : les règles du Sudoku et la contrainte fondamentale ; la technique d'exclusion naïve, l'utilisation de la loi de De Morga[...]
open_link_url_notice En ligne
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Article de périodique

Jouer pour progresser ?

  • Dans le périodique : Sciences humaines (Auxerre), n°318 (10/2019) p.42-43
  • Auteur : Catherine de Coppet
Analyse de l'impact des applications éducatives sur les apprentissages menés par les élèves en France : la diversité des types de produits ; leurs effets sur la motivation de l'enfant à apprendre ; les projets initiés par des chercheurs en psych[...]
Cote : Archives
Disponible
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Article de périodique

Pour ou contre la "gamification" à l'école ?

  • Dans le périodique : Cerveau & psycho, n°142 (04/2022) p.58-63
  • Auteur : Myriam Schlag
Le point sur les bénéfices avérés de la ludification (gamification, ludicisation) : jeux sérieux et apprentissage gamifié, un levier à la motivation, les neurones de la motivation intrinsèque, progrès associés à des récompenses, feedback neutre [...]
Cote : archives
Disponible
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Article de périodique

Quelques jeux du Munaé

  • Dans le périodique : Textes et documents pour la classe, n°1119 (15/12/2018) p.76-77
    • Auteur : Sylvie Lefaucheux
    • Auteur : Isabelle Arnoux
    • Kristell Gilbert
Présentation de trois jeux pédagogiques du 19e siècle : bref historique et caractéristiques de ces jeux ; le "Jeu des écoliers", un jeu de l'oie à visée éducatif ; la poupée enfant fabriquée par l'entreprise Jumeau et sa garde-robe ; le puzzle a[...]
Cote : archives
Disponible
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Article de périodique

Serious games : se former en s'amusant

  • Dans le périodique : Sciences humaines (Auxerre), n°257 (03/2014) p.48-49
  • Auteur : Fabien Fenouillet
Analyse des processus favorisant l'apprentissage au moyen de serious games (jeux sérieux) : l'exemple des jeux de simulation ; la typologie des serious games ; l'absorption cognitive du joueur ou flow ; les conditions à réunir pour favoriser cet[...]
Cote : archives
Disponible
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Site web

Les tours de Hanoï et la base de trois

  • Auteur : Benoît Rittaud
  • Editeur : Accromath 12/2015
Les liens de la récréation mathématique, le jeu des tours d'Hanoi d'Édouard Lucas, avec les bases de la numération : l'algorithme de résolution du jeu, la numération dans d'autres bases (base 10, base 2, base 3), l'algorithme récursif, le lien e[...]
open_link_url_notice En ligne
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Article de périodique

Les tours de Hanoï, plus qu'un jeu d'enfants

  • Dans le périodique : Pour la science, n°457 (11/2015) p.108-114
  • Auteur : Jean-Paul Delahaye
Présentation des méthodes de résolution du problème des tours de Hanoï, un jeu de réflexion inventé par Edouard Lucas en 1883 : la solution optimale, la résolution algorithmique, des solutions par répétition de certains déplacements. Les liens e[...]
Cote : Archives
Disponible
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