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Chiffre mystère avec Python
de Sarah Lacaze In Geek junior, 043 (03/2024), p.21-22 Présentation des 4 étapes pour programmer le jeu "Chiffre mystère" sur la plateforme Vittascience grâce au langage de programmation Python : ouvrir l'interface ; découvrir les commandes ; utiliser la fonction print ; le principe du jeu. |
Lacaze Sarah.
« Chiffre mystère avec Python »
in Geek junior, 043 (03/2024), p.21-22.
| Titre : | Chiffre mystère avec Python (2024) |
| Auteurs : | Sarah Lacaze |
| Type de document : | Article : texte imprimé |
| Dans : | Geek junior (043, 03/2024) |
| Article : | p.21-22 |
| Langues: | Français |
| Descripteurs : | programmation |
| Résumé : | Présentation des 4 étapes pour programmer le jeu "Chiffre mystère" sur la plateforme Vittascience grâce au langage de programmation Python : ouvrir l'interface ; découvrir les commandes ; utiliser la fonction print ; le principe du jeu. |
| Nature du document : | documentaire |
| Genre : | Article de périodique |
Exemplaires (1)
| Cote | Section | Localisation | Code-barres | Disponibilité |
|---|---|---|---|---|
| Archives | Documentaire | CDI Collège | GJ043 | Sorti jusqu'au 14/03/2025 |


