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Cet ouvrage général très complet aborde toutes les questions liées à la littérature et aux littératures : la création, la transmission et la réception des oeuvres en 6 grandes parties, chacune suivant une progression chronologique et embrassant [...]![]()
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Laurent Testot, Auteur |Point, en 2006, sur les genres et les jeux basés sur des mondes imaginaires au 20e siècle : la science-fiction, la fantasy, l'utopie, l'uchronie, les jeux de rôles. Encadrés : les mondes étranges dans la littérature d'aventure ; les Etats virtuels.